Hiburan
Kemeriahan Lebaran 2026, Ancol Persembahkan Festival Raya Kemenangan
Jakarta, Hariansentana.com.- Ancol Taman Impian menghadirkan rangkaian pekan libur Lebaran bertajuk Festival Raya Kemenangan 19 Maret–5 April 2026, sebuah perayaan kebersamaan yang menghadirkan beragam hiburan dan aktivitas rekreasi untuk seluruh keluarga.
Melalui tema ini, Ancol mengajak masyarakat menikmati momen silaturahmi dan kebahagiaan di hari kemenangan dalam suasana wisata yang penuh keceriaan dan kehangatan. Mulai dari pantai Ancol, Dufan, Sea World Ancol, Samudra, Jakarta Bird Land, Atlantis hingga Putri Duyung Ancol. Berbagai event tematik telah disiapkan untuk memberikan hiburan pengunjung dalam merayakan hari kemenangan ini, diantaranya:
Kawasan Pantai;
Sholat Idul Fitri berjamaah di tepi pantai Lagoon, tanggal 21 Maret 2026. Pertunjukkan Kembang Api (Fireworks Show) di pantai Lagoon pada tanggal 22 dan 23 Maret 2026. Kemudian, konser musik bersama Hindia, Feast dan OM Sera di Panggung Pantai Festival pada tanggal 28 Maret 2026.
Dunia Fantasi (Dufan);
Drama Musikal “Khayala” – The Festival Fireworks and Fantasy. Sebuah pertunjukkan di mana fantasi, budaya, dan spektakuler visual bersatu dalam satu pengalaman tak terlupakan yang ditutup dengan pertunjukkan kembang api spektakuler di Dufan. Berlangsung dari tanggal 22 Maret–5 April 2026.
Sea World Ancol;
Pertunjukkan Arabian Divers di Akuarium Raksasa (21 sd 29 Maret 2026). Games Berburu THR (21 sd 29 Maret 2026). Meet n Greet Twirly & Sharky (21 sd 29 Maret 2026). Rampak Beduk & Tari Sufi (21 & 22 Maret 2026). Midnight Glow – Explore the Light behind the Depths (21 Maret – 5 April 2026).
Samudra & Jakarta Bird Land Ancol; Animal Parade tematik Lebaran (21-29 Maret & 4-5 April 2026) Treasure Hunter – Sealion Adventure (21-29 Maret & 4-5 April 2026). The Jungle Heroes part 2 (21 Maret sd 05 April 2026).
Atlantis Ancol;
Raya Splash Carnival (22-23 & 28-29 Maret 2026). King Dragon Race (22-23 & 28-29 Maret 2026)l. Fun Atlantis – Water Games seru (21 Maret – 5 April 2026). Life Guard & Fly Board Show (22-23 & 28-29 Maret 2026). Fun Zumba (22-23 & 28-29 Maret 2026).
Putri Duyung Ancol;
The Majestic Raya Stay (18-26 Maret 2026). Staycation di Putri Duyung dengan tema Escape to The Lost World (27-29 Maret 2026).

Akses Lalu Lintas dan Fasilitas Libur Lebaran
Selama Pekan Libur Lebaran, Ancol Taman Impian telah menyiapkan penambahan area parkir, memperlancar lalu lintas. Dan menyiapkan berbagai fasilitas guna meningkatkan kenyamanan dan keamanan pengunjung. Kantong parkir telah disediakan dengan kapasitas 10.000 mobil dan 13.100 motor.
Mobilitas di dalam kawasan Ancol, manajemen telah menyiapkan 25 unit/hari bus Wara Wiri yang bisa digunakan pengunjung secara gratis. Serta 20 unit/hari kendaraan transcare khusus untuk lansia, ibu hamil dan pengunjung dengan kebutuhan khusus.
Manajemen juga menyiapkan fasilitas penunjang yang dapat digunakan oleh seluruh pengunjung antara lain 1 masjid, 9 musala, 26 toilet dan akan menambah 9 unit toilet ekstra tersebar di seluruh kawasan taman & pantai.
Demi memberikan rasa aman bagi pengunjung, Ancol juga akan menambah tenaga pengamanan gabungan yang terdiri dari kepolisian, TNI, Satuan Polisi pamong Praja, Dinas Perhubungan, Dinas Kebakaran dan Petugas Operasional.
Selama liburan Lebaran dilengkapi dengan 8 Pos Lifeguard, 1 Pos Pelayanan, 5 Pos Pengamanan, 8 unit Ambulance, 1 unit damkar dan 5 mobil derek. Promo Lebaran.
Selain event-event tematik, untuk memberikan kemudahan bagi masyarakat yang akan merayakan kemenangan bersama keluarga, Ancol memberikan promo-promo menarik, diantaranya:
- Promo Tiket Reguler Dufan: Beli 4 Gratis 1 Bonus Minuman Tomoro Coffee.
- Promo Beli 4 Gratis 1 utk tiket regular Sea World, Samudra, Atlantis dan Jakarta Bird Land. Ketentuan Promo: Pembelian hanya di online ancol.com. Pembelian H-1 sebelum kunjungan. Periode Promo tanggal 21 sd 29 Maret 2026.
“Kami berharap Festival Raya Kemenangan dapat menjadi momen kebersamaan yang berkesan dan tak terlupakan bagi seluruh pengunjung Ancol Taman Impian,” ucap Eddy Prastiyo selaku Direktur PT Pembangunan Jaya Ancol Tbk di Jakarta, Kamis (12/3/2026).
Jangan lewatkan kesempatan untuk merayakan Lebaran bersama keluarga dan sahabat di Ancol Taman Impian. Manfaatkan kemudahan-kemudahan dalam berekreasi dengan promo-promo menarik. (Sutarno)
Hiburan
M-One Club Bogor Hadirkan DJ Cupi Cupita di VVIP Party 6 Juni 2026
Bogor, Hariansentana.com – M-One Club (M-Club), salah satu pusat hiburan malam paling eksklusif dan bergengsi di Bogor, Jawa Barat, kembali menggelar pesta spektakuler. Bertajuk Very Viral Important Party (VVIP), M-One akan mendatangkan Disc Jockey cantik Cupi Cupita pada Sabtu, 6 Juni 2026.
Penampilan Cupi Cupita diprediksi menjadi magnet bagi penikmat hiburan malam dan pecinta musik di Kota Hujan.
General Manager M-One Club, Hambali, mengatakan VVIP dirancang sebagai bentuk apresiasi kepada pengunjung setia, sekaligus pembuktian bahwa M-One konsisten menghadirkan hiburan kelas atas.
“Kami menghadirkan Cupi Cupita karena kami tahu betul selera pasar Bogor saat ini haus akan hiburan yang berbeda dan eksklusif,” papar Hambali.
“Kami ingin memberikan pengalaman yang tidak terlupakan untuk semua tamu kami malam itu,” ujar Hambali kepada awak media, Jumat 5 Juni 2026.
Ia pun mengharapkan kedatangan pengunjung setia M-One untuk menyaksikan langsung aksi panggung DJ Cupi Cupita. Harga tiket masuknya pun terjangkau, hanya Rp100.000……Ron
Seni Budaya
Pameran Lukisan, Akan Terus Melahirkan Para Seniman yang Terus Berkarya
JAKARTA, SENTANA – Irjend Pol Dr Susilo Teguh Raharjo, M.Si, Kepala Satuan Tugas Pusat Studi Kepolisian, membuka pameran Lukisan bertema “Li Bi Do re mi fa sol la sido”, Karya Pelukis terkenal Anwar Rosyid di Balai Budaya Jakarta Pusat, pada hari Jum’at (22 Mei 2026) kemarin.
Kegiatan ini merupakan bentuk implementasi dari Community Policing, yang bermitra dengan komunitas Seniman. “Bahwa komunitas para seniman turut serta mengambil peran bagaimana membangun keteraturan sosial yang diekspresikan melalui hasil Karya seni,” ujar Irjend Pol Dr Susilo Teguh Raharjo, melalui keterangannya, Minggu (24/5).
Hadir pada acara tersebut, Komjend Pol Prof Dr Cryshnanda DL, Ketua Pusat Studi Ilmu Kepolisian dan beberapa Seniman senior Jakarta.
Pada kesempatan tersebut, Irjend Pol Dr Susilo Teguh Raharjo, selain memberikan Apresiasi atas karya yang di Pamerkan. Juga menyatakan bahwa, Karya ini menyoroti ketimpangan ekonomi melalui kontras warna dan garis tegas; pesan yang jelas dan menggugah dalam bentuk Gambar Kartun. Kartun ini menyinggung berbagai permasalahan sosial dengan humor efektif menyentuh isu serius. Menggunakan simbol-simbol sosial secara terpadu, membuat narasi tentang polarisasi yang mengajak penonton merenung.
Kritikannya terhadap berbagai komponen terasa lugas, namun tidak menggurui dan dengan bebas memberi ruang bagi refleksi publik untuk menafsirkan dan menggerakkan batin seninya.
Teknik campuran yang dipakai memperkuat narasi, seolah realitas pecah Yang menjadi fragmen yang saling bertabrakan.
“Karya ini mengajak kita melihat sisi tersembunyi isu urban, terutama bagaimana informasi dibentuk dan dikonsumsi. Kritikan terhadap komponen terasa lugas namun tidak menggurui, memberi ruang bagi refleksi publik,” imbuhnya.
Harapan Teguh, Pameran ini dapat menggugah para pihak yang dikritik untuk memahami isu sosial. Dan Ke depan, Pameran ini akan terus melahirkan seniman seniman yang terus berkarya, sehingga menambah hasanah budaya bangsa, namun tetap kuat menjembatani suara rakyat, pungkasnya. (Red).
Hiburan
“Hapika” Bikin Heboh! Pokémon Pilih Happy Asmara dan Dangdut untuk Dekat dengan Warga Indonesia
JAKARTA — Fenomena kolaborasi antara penyanyi dangdut koplo Happy Asmara dan The Pokémon Company sukses mencuri perhatian publik. Di balik kolaborasi unik tersebut, ternyata ada alasan khusus mengapa Pokémon memilih Happy Asmara sebagai ikon kolaborasi mereka di Indonesia.
Corporate Officer Pokémon, Susumu Fukunaga, mengungkapkan bahwa sejak awal pihaknya memang ingin menghadirkan kolaborasi yang dekat dengan identitas musik Indonesia.
“Dari rencana awal kami memang ingin berkolaborasi dengan dangdut yang merupakan soul music Indonesia. Dan sebagai perwakilan dangdut, artis besar yang kami pilih adalah Happy Asmara,” ujar Fukunaga dalam sesi wawancara.
Tak hanya memilih artis dangdut populer, Pokémon juga secara khusus memilih lagu “Kopi Dangdut” sebagai bagian utama kolaborasi. Menariknya, lagu legendaris tersebut ternyata sudah cukup dikenal di Jepang dengan sebutan “Kopi Rumba”.
“‘Kopi Dangdut’ juga terkenal di Jepang dengan title ‘Kopi Rumba’. Kami tahu lagu ini sangat disayangi oleh masyarakat Indonesia,” katanya.
Menurut Fukunaga, nuansa dangdut dipilih karena dianggap paling cocok dengan konsep anime Pokémon yang identik dengan petualangan seru dan penuh keceriaan.
“Untuk anime itu kan melakukan perjalanan yang seru. Jadi tema yang cocok kami pilih dangdut, karena saat didengar juga jadi seru sendiri dan cocok dengan feel animenya,” lanjutnya.
Kolaborasi yang memadukan budaya pop Jepang dengan dangdut Indonesia itu ternyata tidak dibuat secara instan. Pokémon membutuhkan waktu sekitar enam bulan untuk mempersiapkan proyek tersebut.
Salah satu tantangan terbesar selama proses produksi adalah menyesuaikan karakter Pikachu agar terasa dekat dengan kehidupan masyarakat Indonesia sehari-hari.
“Bagian yang cukup sulit adalah menyesuaikan image Pikachu dengan kehidupan sehari-hari warga Indonesia,” ungkap Fukunaga.
Karena itu, dalam video musik kolaborasi tersebut, Pokémon mencoba menampilkan suasana yang akrab bagi masyarakat Indonesia. Pikachu digambarkan hadir di tengah aktivitas santai seperti nongkrong, berbincang, hingga menikmati suasana khas lokal bersama warga.
“Tujuan terbesar kami adalah menampilkan image bahwa Pikachu dan Pokémon merupakan bagian dari kehidupan sehari-hari,” jelasnya.
Meski Pokémon memiliki banyak karakter ikonik, pihaknya sengaja hanya menonjolkan Pikachu dalam proyek kali ini. Selain karena paling populer, pemilihan itu juga berkaitan dengan konsep nama kolaborasi “Hapika” yang menggabungkan unsur Happy dan Pikachu.
“Kalau ada Pokémon lain, kesannya jadi tidak fokus. Jadi kami fokus di Pikachu sendiri,” katanya.
Fukunaga menegaskan, tujuan utama Pokémon melalui kolaborasi ini adalah membuat masyarakat Indonesia semakin dekat dan menikmati dunia Pokémon dengan cara yang lebih menyenangkan dan relevan dengan budaya lokal.
Ke depan, Pokémon juga membuka peluang menghadirkan kolaborasi baru di Indonesia, meski belum memastikan siapa artis berikutnya yang akan diajak bekerja sama.
“Kami akan lihat dulu bagaimana reaksi teman-teman di Indonesia terhadap kolaborasi ini. Setelah itu baru kami pikirkan lagi apa yang bisa dilakukan ke depannya,” tutupnya.
-
Ekonomi5 days agoApa Pasal? Terkait Krisis Moneter Saat Ini, John Palinggi Mohon Jokowi Turun Tangan
-
Ibukota5 days agoSilahturahmi Forum RT RW Kelurahan Pademangan Barat
-
Ibukota5 days agoDiduga Melanggar POJK, Bank Danamon Indonesia Tbk Dilaporkan Ke Ombudsman
-
Daerah4 days agoSelesaikan Konflik PT PMC dan Penggarap Lahan, Ini Cara Kades Sukajaya

